Skip to main content

Адаптация игр под гибридную архитектуру

Игровые компьютеры подключают диск с играми с сервера по сети, на этом диске хранятся только файлы самого лаунчера и игр, но при запуске большинство лаунчеров они хранят данные на системном диске С(Например: C:\ProgramData, C:\Users\user\AppData, Реестр) и они важны для корректно работы лаунчера и на каждом компьютере они могут отличаться по содержанию. По этой причине, например, если вы установите игры через лаунчер Epic Games на игровом компьютере PC01 и сохраните состояние игрового диска, а потом постараетесь их запустить на PC02, лаунчер выдаст, что данные игры не установлены. Именно для этого и требуется адаптация игр под гибридную архитектуру.